论文 论著 | [1] Jing Tong, Ligang Liu, Jin Zhou, Zhigeng Pan. Mona Lisa Alive--Create Self-moving Objects Using Hollow-face Illusion. The Visual Computer, 2013, 29(6-8): 535-544 (SCI) [2] Jing Tong, Jin Zhou, Ligang Liu, Zhigeng Pan, Hao Yan. Scanning 3D Full Human Bodies using Kinects. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings Virtual Reality 2012). vol. 18, 643-650, 2012. (SCI) [3] Jing Tong, Mingming Zhang, Xueqin Xiang, Huaqing Shen, Hao Yan, Zhengming Chen. 3D Body Scanning with Hairstyle using one Time-of-Flight Camera. The journal of Computer Animation and Virtual Worlds, Vol.22, 203-211, 2011. (SCI) [4] Qing Zhang, Jing Tong, Huamin Wang, Zhigeng Pan, and Ruigang Yang, Simulation Guided Hair Dynamics Modeling from Video, Computer Graphics Forum, vol. 31, 2003-2010, 2012. (SCI) [5] 童晶, 向学勤,田洪波,潘志庚,张明敏. 利用飞行时间3D相机的非刚体形状三维重建,计算机辅助设计与图形学学报, 2011, 23(3): 377-384. (EI) [6] 童晶, 陈正鸣. 三角网格表面近似测地线的计算. 计算机辅助设计与图形学学报, 2008, 20(2): 180-185. (EI) [7] 周瑾, 潘建江, 童晶, 刘利刚, 使用Kinect快速重建三维人体. 计算机辅助设计与图形学学报, 2013. (EI) [8] 晏浩, 张明敏, 童晶, 潘志庚. 基于Kinect的实时稳定的三维多手指跟踪算法. 计算机辅助设计与图形学学报, 2013. (EI) |
科研 成果 | ① 主持的科研基金: · 面向骨科植入物设计的三维骨骼几何分析, 浙江大学CAD&CG国家重点实验室开放课题, 2014-2015 · 基于深度相机的动态模型三维扫描重建, 国家自然科学基金, 2013-2015 · 面向个性化制造中三维扫描、三维打印关键图形算法研究, 常州市应用基础研究项目, 2013-2015 · 简单易用的三维动画制作系统研制, 河海大学博士启动基金, 2009-2012 ② 专利、软著: · 一种基于显著性的网格模型3D打印切片方法, 国家发明专利, 受理, 2014 · 面向骨科植入物设计的骨骼三维网格模型处理与分析, 国家发明专利, 受理, 2014 · 自然环境下视觉调节及生物电与行为记录的装置与方法, 国家发明专利, 受理, 2013 · 基于多台kinect的人体三维扫描硬件平台, 实用新型专利, 授权, 2014 · 一种用于微软kinect游戏机的防晃动平衡支架, 实用新型专利, 授权, 2013 · 基于两台Kinect深度数据捕获系统V1.0, 软件著作权, 授权, 2013 |